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原本设定就是如此!《魔兽世界》官方列“非BUG”清单

游戏中出现BUG并不少见,但是官方发帖列“BUG”却很少见。最近《魔兽世界》怀旧服蓝贴列出了一个“非BUG”清单,里面大都是玩家们经常反馈的问题,但并不是游戏BUG,原本设定就是如此。一起来看看都有那些官方设定的“BUG”吧~

   魔兽经典“非BUG”清单:

牛头人的受攻击体积和近战范围比其他种族略大。

使用/sit命令坐下时受到爆击不会触发激怒、血之狂热、清算之类的效果。

勾选“自动追踪任务”选项不会自动追踪接到的新任务,而是会在一个已接到的任务出现进展时开始追踪。

战士的生命恢复速度是正常的。

小地图和世界地图不显示任务目标与任务地点。

完成的任务再小地图上显示为圆点标记而不是问号标记。

被恐惧的玩家和NPC跑得比正常速度快。

站在其他玩家头顶时,可以对他使用技能和攻击。

生物的刷新速度比正式服慢许多。

一些提供多个任务的NPC的任务列表中,任务名前有些是叹号,有些是圆点,这在1.12中就存在。

等级太低的任务不会在NPC头上显示感叹号。

小地图不会用感叹号显示可接任务。

在1.12.1中,升级时会显示“你在防护系中的技能提高到15”的信息。

这其中的一些问题在游戏中经常出现,但其实是游戏原本的设定,大家有遇到过的吗?

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