
为了推动 Xbox One 平台上的独立游戏发展,微软在较早前对外宣布计划把五家游戏工作室收编到 Microsoft Studio 中。
现在看来,这只不过是微软推进计划的第一步。在那之后的时间中,微软还在继续扩充 Microsoft Studio 的团队储备。今天他们又宣布他们引入了游戏工作室黑曜石和 inXile。

根据 The Verge 的报道,微软现在基本完成了黑曜石工作室的收购,剩下更多的只是时间问题。微软 Xbox 的负责人 Matt Booty 在消息宣布后表示:
虽然黑曜石喝 inXile 两者有相似的传统,但两个团队有着自己截然不同的特点。加入 Microsoft Studio 之后,两个工作室都保持自主运作,按照着他们原有的方向去开发游戏。
那就是,黑曜石、inXile 加入 Microsoft Studio 之后跟 The Initiative,Undead Labs,Playground Games,Ninja Theory 和 Compulsion Games 这些游戏公司一样,都是保持着相对的独立自主,微软也希望通过这个方式来扩大 Xbox 体系中的游戏储备。

The Verge 在报道中提到,微软旗下拥有 13 个游戏公司,这么做其主要的目标是像增加更多的游戏,尤其是独占游戏。这样的话在面对 PlayStation 和任天堂时,Xbox 平台会有更高的竞争力。

而且也有消息指出,Xbox 系列的新机将会在 2020 年曝光,时间点和 PlayStation 部门在之前接受访问是时提到的相近。或者对于游戏主机来说,2020 年也将会是集体更新且竞争相当激烈的一年。微软提前为游戏储备做好准备,也是很正常的一件事。
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