3月26日消息,网龙公布2020年全年财务业绩,收益为61.38亿元,同比增长5.9%;公司拥有人应占溢利为9.54亿元,同比增张18.1%。
网龙公司主营业务由“游戏业务”和“教育业务”构成。财报数据显示,网龙2020年来自游戏业务的收益为34.33亿元,占公司总收益的55.9%,同比增长4.0%;而来自教育业务的收益为24.44亿元,占公司总收益的39.8%,同比增长2.0%。
其中,来自游戏业务的经营性分类溢利为19.64亿元,同比增长2.1%,分类溢利23.03亿元;与此同时来自教育业务的经营性分类亏损则达到了5.86亿元,同比增加11.6%,分类亏损达8.46亿元。
针对公司教育业务的表现,网龙在财报中介绍,2019冠状病毒疫情给公司带来挑战的同时亦带来机遇。海外市场,网龙旗下专注课堂教育技术的子公司Promethean完善并不断扩大的分销商及合作伙伴渠道,2020年Promethean互动平板全年出货量同比增长16.4%。
针对国内教育市场,网龙的策略是继续扩大用户覆盖并提升用户参与度,为未来大 规模变现奠定基础。旗下101教育PPT、网教通平台、国家中小学虚拟实验教学项目等被寄予变现厚望。
以下为网龙2020年全年财务摘要:
收益为人民币61.38亿元,同比增长5.9%。
来自游戏业务的收益为人民币34.33亿元,占本公司总收益的55.9%,同比增长4.0%。
来自教育业务的收益为人民币24.44亿元,占本公司总收益的39.8%,同比增长2.0%。
毛利为人民币41.71亿元,同比增长8.2%。
来自游戏业务的经营性分类溢利为人民币19.64亿元,同比增长2.1%。
来自教育业务的经营性分类亏损为人民币5.86亿元,同比增加11.6%。
经营活动现金流入为人民币13.30亿元,同比增长13.1%。
除利息税项折旧及摊销利润为人民币16.22亿元,同比增长30.2%。
非公认会计准则经营溢利为人民币13.15亿元,同比增长24.0%。
本公司拥有人应占溢利为人民币9.54亿元,同比增加18.1%。
非公认会计准则本公司拥有人应占溢利3为人民币11.42亿元,同比增长19.6%。
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